1 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 02:36:10.91 ID:VfKVWcZE0
鬼滅の米でのヒットはマリオとかポケモンのヒットとは本質的に違うヒットだから価値が大きい
マリオとかポケモンの映画がアメリカでヒットしたのはすでにそのキャラクターがアメリカで大人気だったから
でも鬼滅のヒットは日本アニメ支持層自体の拡大によるヒット
鬼滅はアメリカで受けにくい題材だった
日本が舞台の時代物だし、鬼のことをデーモンと訳してるのも的外れと思う
あと女性作者独特のノリ(恋柱の人とか)もアメリカ人受けしないと思った
鬼滅がここまでアメリカでヒットするのなら、
もっとアメリカ受けする作品ならもっと売れると思う
マリオとかポケモンの映画がアメリカでヒットしたのはすでにそのキャラクターがアメリカで大人気だったから
でも鬼滅のヒットは日本アニメ支持層自体の拡大によるヒット
鬼滅はアメリカで受けにくい題材だった
日本が舞台の時代物だし、鬼のことをデーモンと訳してるのも的外れと思う
あと女性作者独特のノリ(恋柱の人とか)もアメリカ人受けしないと思った
鬼滅がここまでアメリカでヒットするのなら、
もっとアメリカ受けする作品ならもっと売れると思う
70 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 14:38:37.31 ID:St6hn5Np0
>>1
鬼滅がアメリカでヒットしたのは確かにすごい。でも「マリオやポケモンとは本質的に違う特別な成功」「日本舞台の時代物だから不利を克服した」って言い方はズレてる。実際は鬼滅は“レールの上に乗ったヒット”だった。
まずアニメ→映画の流れなんてとっくに出来上がってた。ドラゴンボールやナルトでアニメ文化の土台は広がって、NetflixやCrunchyrollで見る環境も整っていた。アニメ映画が当たりやすい土壌がすでにあったんだよ。そこにストーリーもキャラも完成された鬼滅が出てきたんだから、売れるのは当然。これを「不利を乗り越えた特別な例」なんて持ち上げるのは、美談に酔ってるだけ。
それにサムライ要素を“不利”って言ってるけど、むしろ逆。アメリカでは昔からサムライや忍者は大人気で、『ラストサムライ』や『キル・ビル』がヒットしてきた歴史がある。サムライ要素は完全にアドバンテージだし、鬼滅はアメリカ人のサムライ人気にちゃっかり便乗してただけ。サムライ人気に媚びてたと言ってもいい。
一方でマリオやポケモンは「ゲーム→映画」という、ほぼ成功例のない領域に挑んでた。ゲームはキャラの知名度は抜群でも物語性が薄いから、映画化にはゼロからストーリーを構築しないといけない。観客層も子供から大人まで幅広すぎてターゲット設定は難しいし、アメリカでは馴染みすぎて新鮮さも出しづらい。条件を見れば、不利なのはどう考えてもマリオやポケモンの方だった。
要するに鬼滅は、アニメ映画のレールに乗った上にサムライ人気にも便乗した“追い風ヒット”。マリオやポケモンは逆風の中で「ゲーム→映画」という難題を突破して大成功させた“突破ヒット”。本当に凄いのはどっちか、冷静に見れば一目瞭然だよね。
鬼滅がアメリカでヒットしたのは確かにすごい。でも「マリオやポケモンとは本質的に違う特別な成功」「日本舞台の時代物だから不利を克服した」って言い方はズレてる。実際は鬼滅は“レールの上に乗ったヒット”だった。
まずアニメ→映画の流れなんてとっくに出来上がってた。ドラゴンボールやナルトでアニメ文化の土台は広がって、NetflixやCrunchyrollで見る環境も整っていた。アニメ映画が当たりやすい土壌がすでにあったんだよ。そこにストーリーもキャラも完成された鬼滅が出てきたんだから、売れるのは当然。これを「不利を乗り越えた特別な例」なんて持ち上げるのは、美談に酔ってるだけ。
それにサムライ要素を“不利”って言ってるけど、むしろ逆。アメリカでは昔からサムライや忍者は大人気で、『ラストサムライ』や『キル・ビル』がヒットしてきた歴史がある。サムライ要素は完全にアドバンテージだし、鬼滅はアメリカ人のサムライ人気にちゃっかり便乗してただけ。サムライ人気に媚びてたと言ってもいい。
一方でマリオやポケモンは「ゲーム→映画」という、ほぼ成功例のない領域に挑んでた。ゲームはキャラの知名度は抜群でも物語性が薄いから、映画化にはゼロからストーリーを構築しないといけない。観客層も子供から大人まで幅広すぎてターゲット設定は難しいし、アメリカでは馴染みすぎて新鮮さも出しづらい。条件を見れば、不利なのはどう考えてもマリオやポケモンの方だった。
要するに鬼滅は、アニメ映画のレールに乗った上にサムライ人気にも便乗した“追い風ヒット”。マリオやポケモンは逆風の中で「ゲーム→映画」という難題を突破して大成功させた“突破ヒット”。本当に凄いのはどっちか、冷静に見れば一目瞭然だよね。
73 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 15:09:01.65 ID:34Rw4or50
>>70
サムライ人気なんて実際は存在してない
フロムの最高傑作の隻狼はフロムにしては売れなかった
やっぱり欧米で受けるのはエルデンリングみたいな作品
隻狼で売上がいまいちで悔しく思っていたらエルデンリングが超ヒットしてやっぱり欧米人は欧米に根ざした世界観のほうが好きだと痛感した
>>それにサムライ要素を“不利”って言ってるけど、むしろ逆。アメリカでは昔からサムライや忍者は大人気で、
>>『ラストサムライ』や『キル・ビル』がヒットしてきた歴史がある。サムライ要素は完全にアドバンテージだし、
>>鬼滅はアメリカ人のサムライ人気にちゃっかり便乗してただけ。サムライ人気に媚びてたと言ってもいい。
『ラストサムライ』や『キル・ビル』はアメリカにおいては大したヒットしてない
あと「鬼滅はアメリカ人のサムライ人気にちゃっかり便乗してただけ。サムライ人気に媚びてたと言ってもいい」って、
事実関係がめちゃくちゃだし、鬼滅という作品をちゃんと読んでないとしか思えない
別に作者は自分が作りたい作品書いただけで、アメリカでのヒットなんて最初から念頭になかっただろ
任豚の頭の悪さと現状認識のおかしさしか感じないよ、その言葉
>>ゲーム→映画」という難題を突破して大成功させた“突破ヒット”。本当に凄いのはどっちか、冷静に見れば一目瞭然だよね。
マリオやポケモンはアメリカで映画がヒットした段階ですでにキャラクターが人気で知名度もあった
どうみても、難題を突破してヒットしたのは鬼滅の方
そもそも任天堂の無国籍な世界観ってめっちゃ安直だし、単に日本人が生み出したキャラクターってだけで、
日本という文化的風土に根ざしてないから。
鬼滅は忠臣蔵とか新選組とか日本の伝統文化を強く感じさせる作品で、
海外でヒットするハードルは任天堂の無国籍な世界観より当然高くなる
そんなアタリマエのことも理解できない任豚は頭弱いとしか思えない
サムライ人気なんて実際は存在してない
フロムの最高傑作の隻狼はフロムにしては売れなかった
やっぱり欧米で受けるのはエルデンリングみたいな作品
隻狼で売上がいまいちで悔しく思っていたらエルデンリングが超ヒットしてやっぱり欧米人は欧米に根ざした世界観のほうが好きだと痛感した
>>それにサムライ要素を“不利”って言ってるけど、むしろ逆。アメリカでは昔からサムライや忍者は大人気で、
>>『ラストサムライ』や『キル・ビル』がヒットしてきた歴史がある。サムライ要素は完全にアドバンテージだし、
>>鬼滅はアメリカ人のサムライ人気にちゃっかり便乗してただけ。サムライ人気に媚びてたと言ってもいい。
『ラストサムライ』や『キル・ビル』はアメリカにおいては大したヒットしてない
あと「鬼滅はアメリカ人のサムライ人気にちゃっかり便乗してただけ。サムライ人気に媚びてたと言ってもいい」って、
事実関係がめちゃくちゃだし、鬼滅という作品をちゃんと読んでないとしか思えない
別に作者は自分が作りたい作品書いただけで、アメリカでのヒットなんて最初から念頭になかっただろ
任豚の頭の悪さと現状認識のおかしさしか感じないよ、その言葉
>>ゲーム→映画」という難題を突破して大成功させた“突破ヒット”。本当に凄いのはどっちか、冷静に見れば一目瞭然だよね。
マリオやポケモンはアメリカで映画がヒットした段階ですでにキャラクターが人気で知名度もあった
どうみても、難題を突破してヒットしたのは鬼滅の方
そもそも任天堂の無国籍な世界観ってめっちゃ安直だし、単に日本人が生み出したキャラクターってだけで、
日本という文化的風土に根ざしてないから。
鬼滅は忠臣蔵とか新選組とか日本の伝統文化を強く感じさせる作品で、
海外でヒットするハードルは任天堂の無国籍な世界観より当然高くなる
そんなアタリマエのことも理解できない任豚は頭弱いとしか思えない
4 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 02:39:13.69 ID:9v07+xQq0
日本のゲーム アニメ 漫画は本当に凄いな
5 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 02:40:23.65 ID:D7rDPPfZ0
完全に任天堂のマリオポケモンだから褒めずソニーの鬼滅だから褒めるという結論ありきの理屈になっている
それっぽい理屈は並べてるけどまずポジショントークありきで語ってるから前提が崩壊してる
話にならない
それっぽい理屈は並べてるけどまずポジショントークありきで語ってるから前提が崩壊してる
話にならない
6 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 02:42:32.64 ID:VfKVWcZE0
アメリカのプロスポーツ選手もやたらと日本アニメファン多いよな
9 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 02:46:00.34 ID:/kXYa6ql0
12 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 02:50:03.29 ID:FbBOUanc0
鬼滅はグリーンディスティニー超えてアメリカにおける外国語映画歴代1位は確定的か
グリーンディスティニーはあとが続かなかったけど日本アニメの場合、後が続く可能性が高い
日本アニメが稼ぐようになればアメリカの映画館も助かるんだよ
ハリウッドはオワコン化してきてて制作本数自体が減ってきてるから
その穴を日本アニメが埋める事に期待されてる
グリーンディスティニーはあとが続かなかったけど日本アニメの場合、後が続く可能性が高い
日本アニメが稼ぐようになればアメリカの映画館も助かるんだよ
ハリウッドはオワコン化してきてて制作本数自体が減ってきてるから
その穴を日本アニメが埋める事に期待されてる
37 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 03:24:48.85 ID:YzH12nsh0
売上高ゲームの方が大きいけど
38 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 03:25:51.18 ID:inbDP5d4x
エヴァンゲリオンみたいなもんだろ。
43 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 03:56:04.22 ID:f+GXS/hY0
どんだけスクリーンを確保するかってところから始まってるので、映画の質だけの問題じゃないんだな
過去作が認められて、プロモーションもやって、という積み重ねがあっての快進撃
過去作が認められて、プロモーションもやって、という積み重ねがあっての快進撃
49 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 07:38:14.18 ID:kE4tDY7I0
日本のアニメがどんどん世界で受け入れられるようになってきたな
そしてそのアニメ業界でトップを独走しているのがソニーという現実 ありがとうソニー
そしてそのアニメ業界でトップを独走しているのがソニーという現実 ありがとうソニー
52 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 12:50:03.38 ID:VfKVWcZE0
日本のコンテンツ業界にとって良かった
53 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 12:56:07.55 ID:ID/2RN3h0
ゲームで勝負出来ないと悟ってるからもう何でもありだな
その映画でも結局任天堂には勝てそうにないのが気の毒だけど
その映画でも結局任天堂には勝てそうにないのが気の毒だけど
60 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 13:37:45.81 ID:GAnmsDKI0
鬼滅は北米の初週終わって全世界で5億ドルくらいらしい
日本アニメは制作費安いし利益率すげーな
日本アニメは制作費安いし利益率すげーな
76 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 15:25:27.51 ID:8XzcrTZt0
鬼滅は鬼滅だけの人気であって後続には何の関係もない
86 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 17:10:54.66 ID:FZ91Dcu90
本質的にも何も変わらないでしょ
鬼滅もアメリカでの人気があったから今回のヒットに繋がってるのは変わらないし
そもそもマリオのヒットと鬼滅では数字的にはかなり離れてるし
鬼滅もアメリカでの人気があったから今回のヒットに繋がってるのは変わらないし
そもそもマリオのヒットと鬼滅では数字的にはかなり離れてるし
スポンサーリンク



コメント
コメントする